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Laya_社区(5647) Laya2.0_文档(372) Laya3.0_文档(146) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...取子对象。。 Laya_Aaron • 2018-03-27 19:21 @yaorao:我们文档和示例都有的。。。 yaorao • 2018-03-27 17:36 在unity场景中有粒子特效和摄像机。导出lh后在laya中使用Sprite3D加载,怎么样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-10-12 21:20 浏览: 6424 关注: 3 人 爱有你 • 2018-10-08 18:12 这个帖子跟我在本帖1楼的评论基本一样,我后面只是吐槽一下2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_TriggerAndCollisionEvent)) ```typescript /** * 当其他碰撞器进入绑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模拟a标签都被拦截。 qian • 2018-03-21 13:46 可以上传一个示例我们看下么 kvs1205 • 2018-03-21 13:59 这里是 laya里面的点击事件 declare function goToNewWindow(url):void; { var url:string = "http://www.baidu.com"; goToNewWindow(url); } 这是index.html的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh var box:Mesh = PrimitiveMesh.createBo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) */ @reg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251010
...查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-01-23 11:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...增加stencil功能 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:40 非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
... UI打包成小游戏的流程,有用?结果我建了一个小游戏2D示例,打包,扔上去,一样报错。佩服 拔刀啪 • 2018-06-15 15:00 @Laya_Aaron:还有所谓的我空口无凭,难道我把所有代码都复制放上来给你看,因为IDE没报错,也没其他提示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值设置为2的幂。 示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞器所属哪个碰撞组 xxx.collisionGroup = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念统一 1.3 可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010