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大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

5801. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 48%]

...e会有滚动条? 火狐和谷歌正常 edge出现滚动条 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 题主已经自行解决了,直接设置 document.bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

5802. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 48%]

...射可以找到,可是扒嗒了半天没有看懂,也没有找到) 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

5803. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 48%]

...示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 不会出现皮肤显示不完全啊!能否给张错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

5804. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 48%]

...box3.07版本使用纹理压缩色彩很大   使用纹理压缩。layabox2.0上面表现正常,3.0上面色彩很明显。 示例在附件压缩包里。2.0和3.0使用都是同一份资源测试。 附件 : --> Desktop.zip 2023-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

5805. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5806. 关于ios下的错误 [ 48%]

...018f074000 + 8588 1 libGPUSupportMercury.dylib gpusSubmitDataBuffers + 164 2 IOAccelerator IOAccelContextFinishResourceSysMem + 64 3 libGPUSupportMercury.dylib gldFinishObject + 128 4 GLEngine _glBufferSubData_Exec + 716 5 WebCore WebCore::WebGLRenderingContext::bufferSubData(unsigned int, long long...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

5807. 诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 [ 48%]

...诗悦网络高薪诚聘H5/微信小游戏开发 联系方式: QQ:1013524703 邮箱:zhizhimin@shiyuegame.com 地址:广州天河棠下荷光三横路B栋6楼 【微信小游戏开发】 岗位职责: 1、负责H5小游戏/微信小游戏的开发、迭代、维护; 2、熟悉常用游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

5808. laya.ui.Radio [ 48%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5809. 粒子在webgl情况和canvas情况存在显著差异,请看图 [ 48%]

...function() { var Stage = Laya.Stage; var Loader = Laya.Loader; var Particle2D = Laya.Particle2D; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5810. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714