• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28,630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0558 秒)

5801. 建了一个laya群,方便交流解决问题,希望大家能够参与和支持 [ 91%]

建了一个laya群,方便交流解决问题,希望大家能够参与和支持 建了一个游戏开发者微信群,想希望各位同道能够一起参与,毕竟群比较即时 容易沟通,可以加我微信 wx960511  注明意图 ,我拉你进群 2019-07-24 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

5802. 关于laya打包找不到配置 [ 91%]

关于laya打包找不到配置 你好,我打包为微信小游戏后在微信开发者工具是可以正常运行,但在手机上会报错,本应该从本地读取的配置,在手机上确从我的文件服务器读取,请问这方便要怎么解决。 附件 : --> 2019-05-28 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

5803. [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,安卓浏览器上访问h5游戏,离开浏览器,到主界面,音乐还在响 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.3.0正式版,安卓浏览器上访问h5游戏,离开浏览器,到主界面,音乐还在响 [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,安卓浏览器上访问h5游戏, 离开浏览器,到主界面,音乐还在响,之前用的Laya.3.1.2 没有这问题 2025-08-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

5804. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 91%]

...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescript setTexture(){ //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5805. laya3D怎么实现透明 [ 91%]

laya3D怎么实现透明 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 看一下这篇文档 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5806. video怎么删除掉 [ 91%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 查看与dom 交互, removeself 只是从父节点移除,需要destroy (true)才能连子节点一起销毁。 2018-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

5807. laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! [ 91%]

laya.physics3D.js这个库太大,有没有办法减少,对首包流失影响极大! 我只用到点击选取3D对象这个功能,这个laya.physics3D.js 1.5mb太大了,配合开放域wxOpendataView,实打实的近2mb没了,整个游戏代码才200kb出头。 我看其它提问,去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

5808. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 91%]

请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 页面a和b都是uiview,现在在b中嵌套a,并且把a的var设置为aview。那么我在b的runtime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

5809. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 91%]

发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

5810. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 90%]

...f0000',1); this.graphics.drawLine(0,45,0,-45,'#ff0000',1); this.alpha = 0; Laya.stage.addChild(this); // this.pos(440,640); } Laya.class(sightBeadSprite, "SightBead", Laya.Sprite); return sightBeadSprite; }());然后如此使用destroy for (var i = 0; i < Laya.stage.numChildren; i++) { var object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012