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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

5811. laya.utils.PerfHUD [ 29%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5812. laya.particle.Particle2D [ 29%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5813. laya.display.FrameAnimation [ 29%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5814. 打CPK包在手机上运行会白屏,手机测试型号VIVO1419L。 [ 29%]

...ivo.vs D/NavigationBar: 是否存在NavigationBar  false    false 表示使用是虚拟导航键(NavigationBar), true 表示使用是手势  false    是否存在导航键  false 10-13 17:31:15.991 6514-6514/com.vivo.vs D/STATUSBAR_DEBUG: vivo statusbar style  10-13 17:31:15.991 6514...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

5815. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...法2.2 组件事件方法3、组件在IDE暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5816. laya.map.GridSprite [ 29%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5817. laya.ani.swf.MovieClip [ 28%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5818. laya.map.MapLayer [ 28%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5819. laya.display.FrameAnimation [ 28%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5820. laya.map.MapLayer [ 28%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513