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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

5821. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 49%]

...终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)即可 2018-12-26 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 源 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

5822. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 49%]

...还有这个问题    我这处理了一下相机 抖动就轻了   2024-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SF 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

5823. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 49%]

...tInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2017-01-07 11:23 浏览: 4922 关注: 4 人 daohu • 2017-01-07 12:52 第一种方案:因为游戏中的人物很多,涉及的Laya.timer.once也非常多,一个人物放一个技能可能就是一个计时器,而且是没法事先算好哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

5824. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 49%]

....vertexDeclaration; var vertexFloatStride=vertexDeclaration.vertexStride / 4; var vertices=new Float32Array(this._numberVertices *vertexFloatStride); var indices=new Uint16Array(this._numberIndices); var sliceAngle=(Math.PI *2.0)/ this._slices; var halfHeight=this._height / 2; var curAngle=0; var ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

5825. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 49%]

...参见本文末尾处的附录1) var json= '{"order_id":"OriderID_20160824_9824","amount":1,"product_id":"Laya.joychina.test","callback_uri":"http://186.152.54.225:8800/Apple.pay"}';   // JavaScript中 调用充值函数. (这里会调用原生开发语言中对应的LP_Login方法) conchMarke...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5826. Laya下怎么实现复制 [ 49%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是用原生用法,无法实现就再查资料,看看用法对不对。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Life | Growing up 赞同来自: 你用 Laya.Browser.document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

5827. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 49%]

...用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-10-22 19:06 浏览: 4864 关注: 4 人 guanjianian • 2018-10-23 15:30 因为始终会有最后调用的loader,所以最后加载的资源卸载不掉,也是bug的一个,这里感觉也没必要存着

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

5828. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5829. 不规则热区的实现 [ 49%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: lexnewgate 下面通过一个实例来看下(AS版本,点击ape1的空白区不影响ape2的触发) 步骤一:   我们先把2张图片拖拽放到舞台上,并且命名好var =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

5830. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 49%]

...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/2042 2018-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 加不进去的。 2018-07-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zsq 赞同来自: 我刚整合成功了,显示了echarts官方最简单的案例。 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706