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大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

5821. [LayaAir3]在3.1.x版本 linearVelocity 不能设置初始速度 [ 54%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2024-03-28 15:40 浏览: 4704 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240320

5822. 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 [ 54%]

...擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 请教如何在UI上显示3D模型 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 button添加skin,图片被自动拉伸了 求图片有叠加部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

5823. 在H5中游戏流畅,但是在Native打包过后的里面不流畅 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你在手机移动端的浏览器播放也是很流畅吗,如果不是,请参考下我们的内存优化方案 如果是,请提供重现问题的例子或外网地址,我们打包看下! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

5824. 动画编辑时加入一个已经编辑好的动画,怎么控制加入动画的播放行为 [ 54%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 播放声音出错,求指教 我刚开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190113

5825. 微信小游戏,开放域获取数据后的问题 [ 54%]

...域获取调用 wx.getUserCloudStorage获得了数据res,我现在要给.ui里的一个label.text=res.分数,但是在 游戏的代码 在主域,我现在不能穿数据过去,也不能require (game.js),有知道怎么做的吗? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

5826. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是等比切割的,你里面的图片不一致,切出来的图也是不一致的! 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 但是IDE有个项目设置导出时是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

5827. 图片自适应,宽度为屏幕宽度,高度如何自适应等比高度?我设置成'auto'不行啊 [ 54%]

...个scaleMode后,就可以不去管素材的自适应了是吗,直接用ui布局写死的宽高吗? ymsdandan • 2017-11-13 18:40 @a1005945485:是的

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

5828. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 54%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

5829. 为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 [ 54%]

...已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 预设怎么在代码中使用 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

5830. 图集的路径前缀必须要手动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laiyangde 你再导出图集的时候,给散图多嵌套一层目录就可以了,譬如IDE默认创建的UI项目,资源目录就是再assets/comp下,导出后的图集.json的prefix就是comp/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717