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大约有 6,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

5831. layaUI.max.all.ts这个文件要自己手动写的吗? [ 50%]

...不生效的 nanfang • 2018-04-20 11:27 @w1114367261:你说的导出是发布吗 w1114367261 • 2018-04-20 11:48 F12导出命令 nanfang • 2018-04-20 11:56 @w1114367261:我的版本是最新的,F12是"转到定义",有个F5类似,但是不行 w1114367261 • 2018-04-20 11:58 https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

5832. 深圳南山 诚招H5开发工程师(中级/高级) [ 50%]

...tpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 如何打开发布窗口的开发者调试工具? 问题状态 最新活动: 2020-05-27 10:07 浏览: 792 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

5833. Tween循环动画 [ 50%]

...的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 3D模型tween旋转 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-08-22 17:35 浏览: 9685 关注: 7 人 zfree • 2016-10-11 17:48 恩 这样稍微比较麻烦,而且要暂停清除这个循环动画也是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

5834. Laya3d is not define [ 50%]

...ggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 Laya3d自定义shader Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2016-10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

5835. 2d项目RenderSprite3D出错,laya1.7.16 [ 50%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 Ado...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5836. 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 [ 50%]

...写后,就会认为是非游戏项目。就会去找app.json。而引擎发布的代码只有game.json,不可能有app.json,当然找不到。   所以大家要注意。遇到以上问题。要重新创建小程序项目,导入小游戏项目。在创建的时候,APPID那里,一定要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

5837. ide做同类的组件怎么做 [ 50%]

...Air IDE 1.0下载了? 微信排行榜组件内存泄漏 用2.1.1版本IDE发布oppo小游戏,domparserinone报错 问题状态 最新活动: 2017-09-15 21:27 浏览: 781 关注: 2 人 jacksing888 • 2017-09-18 10:23 我就问一下 用ide做20个有动画的矩形 动画就是一个缓冲动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

5838. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 50%]

...js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2019-12-28 17:13 浏览: 3508 关注: 6 人 Prajna • 2018-05-07 15:29 偏移 在这里设置一下 主域里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

5839. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 50%]

...全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2025-01-06 15:25 浏览: 297 关注: 2 人 157*****925 • 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

5840. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 50%]

...-10 2 4 分享 微博 QZONE 微信 lvming1983 赞同来自: 那这个怎么发布呢?是需要建立两个项目,分别作为主域和开放数据域,各自去MiniAdpter.init和Laya.init.然后通过post传递消息? 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****367 赞同来自: 这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310