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大约有 5,885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

5841. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 33%]

...换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

5842. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 33%]

...yThread: Application com.layabox.game is waiting for the debugger on port 8100... I/System.out: Sending WAIT chunk I/dalvikvm: Debugger is active I/System.out: Debugger has connected I/System.out: waiting for debugger to settle... Connected to the target VM, address: 'localhost:8600', transport: 'so...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

5843. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 32%]

...据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.tower.level; var aeroboatLel = target.aeroboat.level; var mountainLel = target.mountain.level; var statueL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

5844. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5845. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 32%]

...ew coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- import Shader = laya.webgl.shader.Shader;     export class coolDo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

5846. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 32%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5847. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 32%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5848. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 31%]

...rnion(0, 0, 0, 0); Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0, 0* (Math.PI / 180), 0, newRot); this.pivot.transform.rotation = newRot; .............................................. if (e.keyCode == 97) { // console.log("a"); let newPos = new Laya.Vector3(this.block.transform.position.x + 0.1, this.bl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

5849. dcc下载超时 [ 31%]

...:get() New Host Connection established 0xad5e3cd0, tid 7884 07-04 20:55:27.111: D/(7884): >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 07-04 20:55:27.117: E/LayaGameEngine(7884): game_plugin_set_option key=localize value=false 07-04 20:55:27.117: E...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

5850. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 31%]

...能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714