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大约有 6,944 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

5841. IDE里面使用Fitter会报错,是我的使用方式没对还是BUG呀? [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Adai 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

5842. 可以在项目里面通过按钮来回切换横竖屏吗? [ 53%]

...一个按钮,点击就切换横屏,在点击就切换成竖屏,我用Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 在APP上会报错误,竖屏错误 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

5843. 还是克隆的问题 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个问题是只有lh不能克隆 也不能新建类来实现吗? 克隆后要换lh 文件是什么意思?你是怎么克隆的呢?你这个要新弄一个模型要做什么? 写一个基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

5844. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 53%]

时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 右键点击Image对象,点击插入关键帧 发现只生成了 控制 属性x的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

5845. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不要去改worldRoot ,就不会乱动了, 看不懂您的描述,具体想做什么功能,显示是被物理带动的,弹窗相对于stage居中即可 2019-02-15 0 6 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

5846. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 [ 53%]

LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 win10系统,打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景,用的是2.0 bete4 ,用2.0bete1不会报错但也不显示场景, 2.0的其他版本打开ide的l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

5847. 网络通讯问题,挂接第三方类库是否有效? [ 53%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160426

5848. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 53%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

5849. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 53%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您用的哪个版本的?   2022-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 若葉 赞同来自: 找到问题了,添加组件那里的Code选项会把.txt格式的文件也给显示进去,然后误点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

5850. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 53%]

...色,第二个shader是正常顶点texture的颜色。 请问如何改写laya的material,可以让其在渲染周期执行两次不同的shader? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 螳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910