• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

5861. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5862. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5863. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 38%]

...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片添加点击事件 有的不生效 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

5864. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 38%]

...间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:04 浏览: 1969 关注: 3 人 boobo • 2018-12-16 13:34 是h5,微信浏览器 boobo • 2018-12-12 12:37 没有用噢,主要是竖屏与横屏直接切换有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

5865. 后期处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...于禁用状态等效果,当UI组件勾选了显示置灰或禁用鼠标事件的属性后,引擎会自动创建一个变灰效果。 3.1基础属性 变灰效果在IDE中只有启用这一个属性可被设置: 3.2代码实现 我们可以通过代码来创建一个变灰效果,示例如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5866. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 38%]

...帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5867. LayaNative在Android 11上启动闪退 [ 38%]

LayaNative在Android 11上启动闪退 事件起因:自8月起,GP提交新应用必须以API级别30为目标平台,并使用Android App Bundle发布格式   测试环境: 1、LayaAir IDE 2.5.0 2、Native版本:release-v2.5.0   复现步骤: 1、使用IDE新建一个3D示例项目   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

5868. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

... this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

5869. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 38%]

...用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = uvScale; (shaderName) &a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

5870. 区块地图-滚动地图 [ 37%]

...; Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown);//注册鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); } //创建地图 private createMap() { //创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); this.mX = this.mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303