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大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0477 秒)

5861. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5862. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 55%]

...码示例参考了2.0引擎的代码,现在3.0引擎中删除该函数,如果现在需要其他的XML解析为string的方法,可能需要自己手写了 2023-08-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

5863. 如何获取当前选中的tree节点 [ 55%]

...节点。不符合要求。   请问这个需求有现成的方法吗? 如果没有,我只能自己写一个了。但我感觉这应该是比较通用的需求。     谢谢    2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

5864. 2.1.1.1 版本 onMiniGame 在QQ小游戏平台的值为false [ 55%]

...niGame Laya_Aaron • 2019-10-17 17:16 看看你的库是什么版本的,如果没有就升级引擎库 SF • 2019-10-18 17:51 库是2.1.1.1的 希望你们能把库更新下一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

5865. 组件挂载文本包含弹窗路径时,会自动加载弹窗json bug,怎么取消掉。由自己控制。 [ 55%]

...引用的场景的。就跟命名空间很像,要用,就要有其库。如果不想加载它就在用的时候再加载。 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个并不是bug,你挂着界面的时候在界面被执行的时候都会去加载相关的场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210601

5866. 怎么把cocos2D的动画转成laya使用的动画? [ 55%]

...layaair.ldc.layabox.com ... Altas Laya_Aaron • 2018-03-19 16:07 你这个如果是序列帧的话,我们ide 里有工具 Laya_Aaron • 2018-03-19 16:07 图集打包

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

5867. laya3d可不可以打2个以上的平行光? [ 55%]

...光。   2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 如果用点光源呢? 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****785 相关问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

5868. 【深圳招聘】H5游戏3D工程师(Laya Air 3D) [ 55%]

...能力高低面议) 简历邮箱:leo@i66wan.com 电话:18126033336 如果有兴趣转型laya3D,自学能力强,能够快速上手也可以。 股权,出国旅游,带薪培训等福利,公司是双休,保证足够休息时间。 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

5869. 打包app自定义启动动画为公司logo,但是在启动app的时候黑屏。是为什么 [ 55%]

...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 问题状态 最新活动: 2018-10-12 11:03 浏览: 1367 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

5870. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 55%]

...件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505