大约有 7,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)
Laya_社区(6825) Laya2.0_文档(183) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(85) Laya2.0_示例(57)
...的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-09-14 17:17 浏览: 1413 关注: 3 人 bona2000 • 2017-09-14 17:55 哦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...循环,然后看你自己地图是基于多少角度来算的,然后用Sprite或Image当做地图的承载体。 参考例子:package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Stat; public class ImageRepeatDemo { public function ImageRepeatDemo() { Laya.init(1000,600...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160830
...问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'No...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2018-01-22 17:32 浏览: 775 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-06-05 17:40 浏览: 780 关注: 2 人 helianchu • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010