大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...注意:这些条件中只要满足一个就可以触发动画切换,而不是并且的关系 5.5 切换优先级 一个动画状态下如果连有多个动画状态时,我们来看看优先级时怎样的。 当没有任何条件时或者条件都满足时,没有选择solo和mute的情况下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...冲区时会一次性分配可容纳约 64K 个顶点的内存空间,而不是根据实际顶点数量进行动态扩容。通过提前分配较大的连续缓冲区,可以有效减少运行过程中因缓冲区扩容而产生的内存重新分配和数据拷贝操作,从而提升 2D 渲染的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Parameters value: boolean Returns void numChildren get numC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Returns boolean Inherited from TextInput.multiline Defined in laya/ui/TextInput.ts:250 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 Parameters value: boolea...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...部分后处理效果。 需要强调的是,FPS 仅是性能结果,而不是原因。当 FPS 下降时,应联动查看其他关键指标: 帧时间 (T_Frame_Time):是否超过目标阈值(如 >16ms 对应 60FPS,>33ms 对应 30FPS)。 脚本更新耗时 (T_ScriptUpdateTime):...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128