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设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Laya.init(720, 1280,WebGL); // Stat.show...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
新版1.7.17beta,玩一玩打包问题 更新新版后,打包好像用不到layaforqq.js了?是引擎有新改动吗,有没有demo? 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
打包vivo游戏安装成功后,在小游戏调试器上清理数据后,开始调试,显示加载出问题啦 2020-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 调试界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
打包输出后的bundle.js文件,末尾有一大段以 //# sourceMappingURL 开头的注释,如何控制不生成这堆注释? 当然压缩js文件可以去除注释,但项目代码文件比较多,勾选压缩js文件后,会输出出错,并且压缩过程也比较久。 现在问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
Laya打包闪退的问题!求解决 https://ask.layabox.com/question/9416 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: ide1.7.13beta里面的9.0.12之前的版本不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
[LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 用LayaAir3.2.7 开发的小游戏,发布HarmonyOS Next后,用DevEco打开运行时,报错 10-31 09:07:08.249 20856-2248 C03f00/ArkCompiler E [ArkRuntime Log] TypeError: Cannot ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251031
动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 if(anin==null)anin=new Animation(); anin.loadAtlas(url,Handler.create(this,onloaded),url); anin.autoSize=true; anin.autoPlay=false; anin.interval=interval; private function onloaded...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
打包app如何让他竖屏? Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; 这个不管用 是需要设置其他的东西吗 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
使用publish工具重新打包 方法丢失 修改了你们部分官方代码 使用publish工具重新打包 生成的 LayaAir.d.ts 丢失了很多方法 是怎么回事 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120