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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

581. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 44%]

...也是引擎故意优化的结果。为什么会造成这个问题呢。 主要是你们的示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集处理需要时间,这一瞬间当然也会消耗性能。但是,这一瞬间过去了,性能就会大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

582. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 44%]

...ortrait" 项目 链接: https://pan.baidu.com/s/1eStShyi 密码: kq6d 主要为导出android studio 做二次开发用。 Hatt • 2017-11-15 16:52 标题已说明,是构建单机版的。在laya 和 manifest 中都设置了竖屏 Monica • 2017-11-15 17:16 @Hatt:构建单机版本的app,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

583. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 44%]

...:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动被加载字体的加载,保证在项目中正式使用该字体样式的时候,字体包已经加载完成 示例参考代码如下 参考代码如下:package { import laya.display.Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

584. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 44%]

...SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 主要设置屏幕适配的代码是下面,大部分手机是好的,有少部分andriod机器有比较大的概率出现半屏的情况。请问下是引擎不兼容呢,还是代码写的不完善  class Main {       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

585. list item 添加事件后无法监听 [ 44%]

...ction(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box);   // 主要逻辑代码 var Stage   = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

586. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...7 18:12 好的。麻烦了。感谢。 liudq • 2018-06-07 18:14 其实最主要的误导就是,我个人以为,只要把附加脚本绑到一个componet下,那这个脚本就可以起作用。 Laya_Aaron • 2018-06-07 20:52 新建的页面和 把组件拖出去的ui文件是不一样的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

587. 关于创建Sprite获取大小 [ 44%]

...所以有些情况就不好用了 冰水blue • 2018-05-31 12:00 @kezhiyu:主要是这个最基础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载一个图片之后,也不是初始化texture,我的texture还是空的,这个是问题么?应该不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

588. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 44%]

...周一跟同事确认下再回复你 zkang5 • 2017-11-13 09:34 @Monica:主要是第一次打开app的时候,加载js和初始loading资源引起的黑屏状态时间太长,,而且也无法获取到加载js时候的加载进度,,, 今天想试一下把主js文件当成资源,然后用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

589. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...面的数据结构和存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认值(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认值 default 选择 默认值 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性值偏向于3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

590. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 44%]

Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 主要代码如下:Laya.class(MousePickingScene, "MousePickingScene", Laya.Scene); function MousePickingScene() { MousePickingScene.super(this); this.camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); this.addChild(this.camera); this.camera.cle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323