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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

581. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 52%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 在代码中加上这几句 节点顺序改变需要通知加速器   补充 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 用最新版引擎(16beta)写一个简单的测试demo 我们测试下 2018-02-28 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

582. as版本引擎自带的Dictionary为什么不直接使用as的Dictionary类 [ 52%]

...我疑惑的是为什么不可以直接使用as的Dictionary类?是因为代码无法转换的缘故么? 2016-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160805

583. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 52%]

... StevenMiao • 2019-08-15 10:02 version文件透传后需要自己编写代码load么? 陆仁毅 • 2019-08-15 10:24 需要调用ResourceVersion.enable StevenMiao • 2019-08-15 11:30 @陆仁毅:把你发的库文件直接放进我的demo里面,改了一些代码,加载图集完成的handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

584. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 52%]

...nimation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建文档类DragonBonesDemo.as,代码编写如下: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; public class DragonBonesDemo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

585. 如何在游戏内打开一个窗口,里面显示网页内容 [ 52%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-09-08 07:28 浏览: 3170 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2018-03-06 09:57 我没有打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

586. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 52%]

...教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (windo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

587. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...态的类方法要用+。 通过上述方法可以很方便的进行原生代码相关的二次开发。 ## 3.平台代码(android/ios)主动执行js脚本 ### 3.1 IOS/OC执行JS脚本 ```javascript [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"alert('hello')"]; ``` ### 3.2 Android/Java执行JS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

588. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 52%]

...制。比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

589. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo { //按钮资源路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

590. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 52%]

...改过的引擎bug又都要重新对一遍修改。我修改的那些引擎代码基本都是关于发布微信小游戏的资源加载方面的,帖子也发了好多次了,官方虽然也有几次的修改,但是很多次都是改了一个BUG,然后又造成了一个新的bug,说真的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603