大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)
Laya_社区(607) Laya3.0_api(64) Laya2.0_api(31) laya_api(26) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_示例(1)
...5的选服界面和load界面的实现原理么? 前期进入游戏就只加载了选服和Load所需要的资源 ,然后通过Load加载引擎所有逻辑代码,这是要自己写渲染么? 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...ponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...轻量级和内存复用 其他 - 暂不支持远程分包能力,只能加载本地资源,不过已适配 subpakcages 读取方式 - 登录/广告/支付这些小游戏渠道能力不支持,需要通过内置的 native 插件系统来扩展。 目前项目主要面向商业合作或小范围...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...下你引入的路径是否正确,一般这种情况可能是 1、script加载的先后顺序不对导致 2、路径错误导致 如果shi实在找不出原因的话,可以提供一个demo,我们本地查下! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞同来自: 2017-03-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 UIGroup s...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...粒子预设?而Laya2似乎支持 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 问题状态 最新活动: 2023-05-26 16:31 浏览: 3203 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230526