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大约有 993 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

581. =-=阿勒,这个能做出webgl项目吗? [ 70%]

...需求很简单运行环境是微信的内置浏览器,然后保证能够加载鱼和竿以及浮漂 的模型模型自带的动画以及一个水面效果。然后嫌弃three.js 写的时间太长了。。。想学学然后用laya写,怎么发现整个社区在说bug =-=什么情况。用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

582. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 70%]

为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式试过了,是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

583. 发布vivo时3D场景无法加载 [ 70%]

发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

584. 龙骨转化后显示bug [ 70%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

585. laya资源显示错乱 [ 70%]

laya资源显示错乱 laya资源显示错乱的可能原因: 1、atlas加载失败 2、图集资源加载失败 3加载没有报失败,还是错乱了,这还有什么原因可能导致资源显示错乱?(地点国外网) 2018-02-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

586. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 70%]

...游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

587. 微信本地加载 [ 70%]

微信本地加载 [描述]: 引擎针对使用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

588. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 70%]

...-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 _玉辉 赞同来自: 等窗口场景加载完了再执行打开的方法应该就正常了 2020-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyday2 赞同来自: 第一次窗口位置没有设置,在右下角。 第一次打开后,位置被设置了。 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

589. 浏览器失去焦点问题 [ 70%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) ios原生回调问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数有 问题状态 最新活动: 2018-01-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

590. checkbox运行后显示不出来报lose skin [ 70%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507