大约有 2,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(1994) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(102) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
...ic Properties PropertyDefined By completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel loops : int 循环次数。 SoundChannel ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加上断网重联机制,当联结失败之后,要进行重联的业务处理。开发者可以在index.js中搜索 downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt 在那里加失败处理。ios下这个文件在资源目录,android下在jar中。 2. 尽量保证即使这个文件拉取失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181005
...都不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket的数据解析处理下即可。 1.前端变化 LayaFlash已把 TCP Socket变成了标准WebSocket,AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只需要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。前端Socket解析...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口显示后的逻辑,例如更新UI等。 } protected onHide() { //处理窗口关闭后的逻辑 } } let win = new MyWindow(); win.show(); 窗口有一个特殊的锁定功能。例如当窗口在请求网络接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容和我们发布出去的差别很大。 涉及到排除资源的逻辑处理被删掉了。 发布排除功能是我们2.2.0版本提供的功能,当时我们已经转为es6了,但提供的demo里的处理还是es5的,估计是因为这个原因你们修改了脚本,但你们修改的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...一样的,布局生效问题。 这个问题我们已经记录并排期处理了哈,您可以关注下后修的更新日志内容。 2023-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 山形枕寒流 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...发布的3.3.1版本。 需要注意的是,物理碰撞要么在相机内处理,要么在Area2D外处理。不能混合使用。 因为,通常情况下,存在相机的时候,只需要在相机区域使用物理,区域之外,只是永远在屏幕位置的UI。 2025-08-18 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250705
...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714