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大约有 2,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

581. laya.media.SoundChannel [ 66%]

...ic Properties PropertyDefined By  completeHandler : Handler 播放完成处理器。 SoundChannel  duration : Number[read-only] 获取总时间,单位是秒。 SoundChannel  isStopped : Boolean = false 表示声音是否已暂停。 SoundChannel  loops : int 循环次数。 SoundChannel ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

582. laya构建打包的App,部分玩家没有拉取到最新版本,所以就进不了游戏 [ 66%]

...加上断网重联机制,当联结失败之后,要进行重联的业务处理。开发者可以在index.js中搜索 downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt   在那里加失败处理。ios下这个文件在资源目录,android下在jar中。   2. 尽量保证即使这个文件拉取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181005

583. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 66%]

...都不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket的数据解析处理下即可。 1.前端变化   LayaFlash已把 TCP Socket变成了标准WebSocket,AS3原有的的通讯代码不需要修改,新项目也只需要按照AS3原来的Socket开发方式开发即可。前端Socket解析...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

584. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

586. 窗口组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

.../windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口显示后的逻辑,例如更新UI等。 } protected onHide() { //处理窗口关闭后的逻辑 } } let win = new MyWindow(); win.show(); 窗口有一个特殊的锁定功能。例如当窗口在请求网络接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

587. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 66%]

...容和我们发布出去的差别很大。 涉及到排除资源的逻辑处理被删掉了。 发布排除功能是我们2.2.0版本提供的功能,当时我们已经转为es6了,但提供的demo里的处理还是es5的,估计是因为这个原因你们修改了脚本,但你们修改的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

588. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 66%]

...一样的,布局生效问题。 这个问题我们已经记录并排期处理了哈,您可以关注下后修的更新日志内容。 2023-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 山形枕寒流 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

589. [LayaAir3]【3.3.0-bete4】将Area2D里的Camera2D设置为主相机之后,物理碰撞框的绘制会出现错位的情况 [ 66%]

...发布的3.3.1版本。 需要注意的是,物理碰撞要么在相机内处理,要么在Area2D外处理。不能混合使用。 因为,通常情况下,存在相机的时候,只需要在相机区域使用物理,区域之外,只是永远在屏幕位置的UI。 2025-08-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

590. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 66%]

...更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714