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大约有 612 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

581. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 45%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

582. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

583. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

584. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 44%]

...Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //初始化属性 this.type = type; this.hp = hp; this.speed = speed; this.hitRadius = hitRadius; this.camp = camp; this.heroType = heroType; if(!Role.cacheAs) { Role.cacheAs = true; //缓存飞机飞行动画 Animation.createFrames(["w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

585. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 44%]

...T3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [2, WebGLC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

586. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 44%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:421 当前创建精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...3D物理系统、3D动画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

588. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 44%]

...fixedauto、或者full适配模式,将bg的top、bottom、left、right属性设置为0,不就可以铺满全屏了么。     2018-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个可复现demo吧 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 改用款高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

589. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

590. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115