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大约有 600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

581. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件 在某些特殊情况下,如果需要直接使用一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

582. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式,而且两个平台...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

583. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...-> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了便于参考 所以直接写了标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

584. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 37%]

...   8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,请参考官网3D教学视频,*由于教学录制时间过早,其中接口已经有所变动,只能作为使用工具的参考。         关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

585. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...计信息面板,本质是一套实时、可视化的性能与资源观测工具。它把引擎运行时最关键的性能数据(FPS、Frame Time、各阶段耗时、DrawCall、几何量、GPU 显存、加载与脚本等)持续呈现在屏幕上,目的是: 把“感觉卡”变成“能定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

586. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...vivo官方文档肯定没错。 vivo小游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是在LayaAir IDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAir IDE内一键发布成功(生成一个rpk的包)。至于调试方式,则是通过vivo手机里安装一个apk调试环境(vivo小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

587. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...r :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

588. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...位图字体了。 (动图2-8) Tips: 开发者也可以通过外部工具制作完成后,再导入使用。这里推荐一个开源工具:https://snowb.org/,在线即可制作。 三、HTML、UBB、模板 在所有的文本相关的UI组件上使用HTML标签,并且可以与其它的UB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

589. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 31%]

...,但由于需要全局安装 layaair2-cmd 及 gulp,并且该命令行工具在 ide 升级了编译脚本之后可能无法正常使用,因此本文提供了一种与项目捆绑的自动化编译、发布方案。 此方案根据 layaair2-cmd 的代码以及 IDE 编译脚本引申而来。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

590. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 27%]

...de.js用notepad++打开使用ANSI编码,但是只要打开微信开发者工具Ctrl+S,code.js就会自动变回utf-8编码,然后一模一样的报错,用不了 Vongola • 2018-07-04 17:12 @Prajna:找到解决方法了吗 Laya_Aaron • 2018-07-04 17:18 @Prajna:utf-8 可以的,你这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704