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大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

581. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 62%]

...回复 183*****755 赞同来自: sfsmmc 方案一:(使用较麻烦,性能最高,推荐方案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

582. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...发光照烘焙。该选项直接影响编辑阶段的实时反馈效率与性能消耗。 在场景结构较简单或处于光照调试阶段时,开启自动烘焙可以快速看到光照变化结果; 例如:在 Scene3D 中更换了天空盒材质(Material 由 skybox 更换为其它材质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

583. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 62%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let PathBg = "res/bg2.png", PathFly = "res/fighter/fighter.atlas"; class Loader_Clear...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

584. laya.ui.Button [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

585. TiledMap地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为16*16,那么缓存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

586. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

587. laya.ui.Dialog [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

588. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 62%]

...very • 2024-01-08 14:36 可是我不想用Dynamic,它会消耗额外的性能,我的需求只需要触发onTriggerEnter layabox • 2024-01-23 17:17 @Recovery:我能理解您的需求,事件是这样的box2D官方本身的物理库里的确是不支持运动学之间碰撞的,但是我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

589. layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! [ 62%]

... QZONE 微信 zeorro 赞同来自: 一样的模型其实不太能测试出性能,实际游戏每个人物形象都是多变的 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jweilan 赞同来自: 太牛逼了。有demo地址?? 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 s_hao 赞同来自: 能不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

590. laya.display.Text_API3.0 [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115