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大约有 4,239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

581. 如何安全删除龙骨动画? [ 90%]

...s.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本为1.5.4 附件 : --> DragonBone.zip 2017-02-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225

582. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 90%]

...);                 _shouAry[1] = leftAmn; ///为啥后面调用播放的时候两个都会播放 ((_shouAry[0] as MeshSprite3D).getComponentByType(SkinAnimations)  as SkinAnimations).player.play(0,1,0); 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

583. laya.display.FrameAnimation [ 90%]

...prite Node EventDispatcher ObjectSubclasses EffectAnimation 关键帧动画播放类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

584. 个人笔记:失焦或静音状态下播放背景音乐无效的解决方案 [ 90%]

个人笔记:失焦或静音状态下播放背景音乐无效的解决方案  SoundManager.playSound=function(url,loops,complete,soundClass,startTime){ (loops===void 0)&& (loops=1); (startTime===void 0)&& (startTime=0); if(!url) return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

585. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 90%]

.... LayaAirUnityPlugin : LayaAirUnityPlugin 1.7.16  用unity编辑的动画播放一次后关闭物件,再次打开就会坏掉。 有另一个一样是unity编辑的动画,但是不会有这种问题产生。   附上unity的资源包(须先导入LayaAirUnityPlugin,不然shader会有问题),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

586. 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? [ 90%]

多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率?方便可以给个例子么? 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

587. Animation播完图集动画怎么清除掉? [ 90%]

...动画怎么清除掉? 在UI编辑器定义Animation组件,加载图集播放完,用clear()清除掉,方便复用,但是打成APK的时候,这个clear()会导致程序整个崩溃掉,请问该用那个方法做这个清除动作,这个Animation又可以复用,加载别的图集播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

588. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 90%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 2.2-2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

589. 动画图集缓存问题 [ 90%]

...a.loader.clearRes(url,true)这样卸载资源,再次缓存同名动画播放动画就会闪烁。如果用Laya.loader.clearRes(url,false)卸载,播放动画就不会显示,除非缓存之前先Laya.Animation.clearCache,这样就正常了,想了解有没更好的方式和问题出现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

590. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 90%]

求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718