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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

581. laya.ui.HScrollBar [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

582. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 48%]

...laya里的view上显示它的刚体对应的sprite么?,就是能不能渲染显示层用layaUI里的某个界面上的view组件来显示? 谢春 • 2018-09-06 15:13 Laya.Sprite都有graphics对象,你可以建一个view,使用view.graphics对象来绘制即可 吉日-jerry • 2018-09-06 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

583. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 48%]

...。导致我初始化的事件一旦off掉,后面使用该item对象的渲染的事件默认也off了 陈帅 • 2018-07-20 10:07 我这个的问题是第一轮加载的数据后滑动,进行下一轮加载时数据内容更新了,但数据的事件绑定没有更新,该如何解决呢? La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

584. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 48%]

...点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 鼠标滚轮滚动事件 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

585. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 48%]

...如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

586. laya.ui.Tree [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

587. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 48%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-03-08 17:07 浏览: 1685 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 17:07 安卓还是ios qian • 2018-03-08 17:07 我用的是ios qian • 2018-03-08 17:14 我安卓测也没有问题啊 f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

588. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

589. laya.ui.Slider [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. laya.ui.List_API3.0 [ 48%]

...List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115