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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

581. 想要个反向遮罩啊 [ 53%]

...应该只要一个区域和一张图片就行了,当然区域也可以是精灵决定的。 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一花一世界 相关问题 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

582. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 53%]

...可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲染出大量的正方体。 2018-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 我也遇到这样的问题,请问您的问题解决了吗 2019-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

583. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 53%]

...meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 这个是有,我也知道你的意思,但设置了不生效,有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

584. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffse...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 53%]

... 进入游戏5秒钟的时候会触发回调 执行cleartextureres 因为精灵还在stage上 依然需要渲染 马上又会去recover纹理    在浏览器里没有问题 放到安卓机上就有问题了 我是用app构建打的android stuido的包  Main.zip 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

586. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

587. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 53%]

...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

588. 发布h5如何适配全面屏手机? [ 53%]

...行适配!目前常用的解决方案是背景图拉伸九宫格,然后精灵居中对齐! 2018-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

589. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

590. laya.ui.MoreGame [ 53%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513