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...的导航网格区域更加精确和自然,适用于对导航网格质量要求较高的场景。 Layers:适用于需要对不同区域应用不同寻路规则的场景。 2.1.5 数据datas 点击Bake按钮后,弹出烘焙面板,如图2-11所示,从层级面板中选择要烘焙的子节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是在这里没有注意。 2.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于LayaAir引擎不支持Tiled Ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tile...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tile...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在这里没有注意。 #### 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tile...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...适当降低至 6 以减少 CPU 开销;而在对物理精度和稳定性要求较高的场景(例如物理解谜类游戏或包含复杂关节结构的系统)中,可提高至 10–12 以获得更可靠的物理表现。 速度迭代次数(velocityIterations)是一个用于调节物理模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...理引擎API。Bullet虽然强大,但是有些开发者对于物理精度要求不高,物理功能的使用也比较基础,只对物理引擎库的体积有要求,比如Cannon物理引擎库,其体积只有不足200k。目前LayaAir3.0的物理引擎接口正在改进中,以支持更多...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...适配模式。 如果是3D游戏,或者是对小字号文本的清晰度要求较高,建议开启视网膜画布(useRetinalCanvas)模式。 2.2.1 保宽适配模式fixedwidth fixedwidth保宽模式就是在保障设计宽的内容一定全屏显示的等比缩放模式。这种模式推荐...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...感兴趣的开发者可以自行学习。 注:只要可以生成符合要求的XMl字符串,无论使用什么模板引擎都可以,开发者可根据自己的喜好进行选择。 了解模板引擎的用法之后,开发者就可以根据自己的需求设计开放数据域的效果了,...
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