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...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...atcher; ``` ## 更改ts编译配置 使用示例项目中的`tsconfig.json`覆盖原来的`tsconfig.json`文件。这样我们就可以使用tsc watch模式实现极速编译,而且还可以把开发者的所有模块文件合并为一个文件。 ## 使用Visual Studio Code作为编码调试环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数据过来的时候,重新绘制会导致蛇一闪一闪的,请问下这个应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动画。 Animator removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 移除动画状态。 Animator unLinkSp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...高 透明对象/粒子多、排序与过绘制严重 减少透明数量与覆盖面积;合并特效;尽量避免大面积半透明叠加;优先优化粒子 T_3DBatchTime 合批耗时高但 DrawCall 降不明显 场景对象极多、合批策略不匹配、动态变化频繁 先确认合批是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...处理放大纹理时非常有效,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只在单一 Mipmap 层级内工作,并未考虑跨层采样。 因此,通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...动图2-11所示,我们在IDE中设置了两个Sprite,原本Sprite2是覆盖Sprite1的,当使用BlendMode为“lighter”后,看看运行的效果,两个Sprite的图的颜色叠加了。 (动图2-11) 注意:在IDE中,只支持lighter模式,原有图形和新图形都显示,交...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...网页问答型、开发环境内置型以及API调用型。这三种形态覆盖了当下AI问答的主要使用场景,体现了人工智能在不同层面的融合方式与应用深度。 其中,开发环境内置型将在后续章节中单独介绍;API调用型由于更偏向企业集成与...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206