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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

581. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

582. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 58%]

...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

583. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void vScrollBar get vScrollBar(): ScrollBar Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

586. Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 [ 58%]

...sor怪异问题,有demo 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 鼠标滚轮滚动事件 如何获取一个3D模型的长宽高? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-03-20 15:35 浏览: 2067 关注: 2 人 love65768692 • 2017-03-20 16:13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

587. 请问在IDE中实现addChild的功能怎么做 [ 58%]

...IDE舞台上的组件,即可进入该组件的内部,将子级直接从资源面板进行拖入即可,也可以直接在层级面板进行拖拽设置,如下   2016-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

588. 源代码中Handler中的setTo()方法 [ 58%]

...ndler的时候就会执行这个方法,在使用Laya.loader.load预加载资源的时候,它里边的第二个参数就是Handler类型的,你可以看下 2018-01-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

589. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 58%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _getSortID(renderElement:IRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

590. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 58%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115