大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...都会去下载新的 打包出来的apk安装上之后就会下载执行资源,而且每次安装都会有这个问题,已经确定资源服和本地资源是最新的,都打了dcc,我看了官方介绍说有个"?xxxx"的问题,确实会这样,那怎么解决呢 I/LayaBox: Download [ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201124
...: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: 小米快游戏的入口文件,游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aya.Event.CLICK, this, onNext); dialog.radioGroup_question.labels = "如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此对象。,"+"如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完成后应用于此对象。,"+" 如果资源未加载,则先加载资源,\n加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...无论是导出 **场景文件** 或 **预设文件** 类型,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...适配,只解决了图片和声音的物理缓存,如果要解决所有资源缓存,是需要开发者自己实现? 2.关于热更新的问题,现在是只要资源是在4M本地包内或有物理缓存,都是从本地读取,如果资源服务器有资源更新,是需要开发者自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...者添加了一张图片,在编辑模式下F5是可以重新生成图片资源的。 但是在1.7.9 beta没有任何动静,需要删除json才行,不得不说比之前是越来越难用了。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,Dragon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010