• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 704 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

581. laya2.6.1打不出apk [ 71%]

...不出图片 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包AP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

582. [LayaAir 2.0]关于2.0的合图集功能 [ 71%]

...入条件编译的功能 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 图集的质量可以控制吗 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 spine动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

583. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 71%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超5M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 71%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写入到了资源映射表中。 ​ 在加载过程中会执行下图中MiniWorkLoader基类的load方法,将url传入到woker线程中进行处理: 2、微信小游戏Worker的处理 ​ 我们在项目发布模板中增加了Work...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

586. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 71%]

...的 Layaair 引擎。 - pages/index 文件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 文件夹:一些工具类,不要修改 - 其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

587. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 71%]

...d工程 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

588. layacmd能不能指定工程目录? [ 71%]

...跟IDE编译后的结果不相同 关闭指定定时器timer 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 在cocos2d工程中集成laya编译不通过 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:01 浏览: 688 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

589. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 71%]

...产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

590. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 70%]

...换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926