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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

581. 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很会使用 [ 54%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能考虑,sprite精灵默认是没有宽高的,所以获取sprite的width和height=0,添加autoSize方法,程序在运行时可以自动计算宽高,得到width和height的值,但是这样会增加计算量,不建议开发者大量使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

582. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 54%]

...有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码,创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.util...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. 2.0版编辑器如何生成layaMaxUI [ 54%]

...? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 粒子系统官例里载入的那些json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

584. laya.ui.Radio_API3.0 [ 54%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

585. 微信小程序 错误 [ 54%]

...pid 然后选择我们发布的路径 说我没有app.js 他们输入appid 默认启动的js 是app.js吧 qian • 2018-03-12 15:06 看看是不是id创建错了 然后看看企业有没有经过认证 或者可以用一下试用版的看看可不可以 再有验证一下是不是创建的小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

586. mask 遮罩在个别手机上显示异常 [ 54%]

...aron • 2018-06-13 09:40 @wxj56406542:对微信版本也是问题,不过默认大家都是用最新版微信的。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

587. 请问知道有没有工具把as3 flash平台的代码转换成laya平台的代码工具 [ 54%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

588. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 54%]

...戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

589. 陀螺仪和加速计使用问题 [ 54%]

...马精灵 赞同来自: 1574680642用户 需要调用laya.device.js,但默认是没有调用的,所以会报这个错误。 2018-11-27 1 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 你有属性没定义,或者缺少引用,官方的截图只是截取了例子的部分代码哦! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

590. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 54%]

...起个脚本,把这个放进去,重新导一遍图片就行了,以后默认导入图片都是精灵纹理 @IEditorEnv.regAssetProcessor() export class ImageLoader implements IEditorEnv.IAssetProcessor {     onPreprocessImage(aassetImporter: IEditorEnv.IImageAssetImporter): void | Promise<...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620