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大约有 4,847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

581. 如何设置小游戏的背景颜色 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****260 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

582. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 71%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

583. 请问这个问题如何处理。 [ 71%]

... 红圈3:同上 解决了报错问题后UI会出现大多数按钮控件鼠标放上去后就消失了。移开就显示了。现在求解。 类库版本:1.7.18 IDE版本:1.8.0.1beta 附件 : --> 2021-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

584. AR怎么获取摄像头感应? [ 71%]

...录 发起人 135*****220 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

585. 如何获取list中某个item中的子节点? [ 71%]

...录 发起人 xianziljl 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

586. 怎么实时获取相机的xyz [ 71%]

... 发起人 zhanghaorf84 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

587. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 71%]

...登录 发起人 造物 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

588. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

589. 计时器-延迟执行 [ 71%]

...fffff", "center"); return button; } function onDecreaseAlpha1(e) { //移除鼠标单击事件 button1.off(Event.CLICK, this, onDecreaseAlpha1); //定时执行一次(间隔时间) Laya.timer.once(3000, this, onComplete1); } function onDecreaseAlpha2(e) { //移除鼠标单击事件 button2.off(Event.C...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

590. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 71%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115