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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

581. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 65%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

582. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 65%]

...载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播放动画,网速慢或图片较大等原因造成加载过程连贯的友好体验 ,开发者可以采用LayaFlash提供的IFlash.preSwfAssets方法,通过预加载方式解决这个问题。 package { import flash.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

583. 能否Image的资源是否是图集里的 [ 65%]

...载出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 spine动画播放后图集错乱 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

584. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 65%]

动画模板只是拖到控件上就可以使用?是是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 2017-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

585. [LayaAirIDE3]资源商店账号和ide登录账号一样怎么办? [ 65%]

...下如何获取图集下的小图资源? LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 3.2spine动画和3.0.8效果一样 问题状态 最新活动: 2025-10-13 14:29 浏览: 514 关注: 2 人 fftidus • 2025-10-13 15:05 已经重新购买了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

586. 2个钢铁在没有接触到就触发了onTriggerEnter函数 [ 65%]

...发点击事件 微信小游戏与加载图片时会触发erroe事件 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 关于customRender函数执行的问题 Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

587. AS3与JS混合编码 [ 64%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 tt8998781 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 请问这两段用as3应该怎么写 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 2D3D混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

588. 在CDN上加载3D格式的资源无法加载,图片json都没问题 [ 64%]

...n上加载,图片和json图集都能正常加载,但是关于3d的lh和动画文件都加载了,请问是什么原因呢,cdn那边用的是iis服务。 2019-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

589. 是把所有照片资源尽量打包成一个大图集好还是分开打包成小图集好 [ 64%]

...集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 spine动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

590. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...fined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115