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大约有 2,983 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

581. 删除预设 还是会加载预设。在哪彻底删除加载预设 [ 70%]

...舞台的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

582. LayaAir 2.0正式版发布文件过大 [ 70%]

LayaAir 2.0正式版发布文件过大 同一个工具,同一个项目,用不同的库发布之后,正式版发布的bundle.js太大 工具:LayaIDE 2.0正式版 类库:2.0.0 beta5 发布之后 bundle.js大小为 820KB 类库:2.0.0 正式版发布之后 bundle.js大小为 1556KB   相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

583. 发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? [ 70%]

发布目录下的code.js是由哪个js合并出来的代码? 如图,这个code.js是哪部分的代码,html里也没引用呀   附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

584. layaAir2.4.0加载模式下,如果控制生成的ui.json中的场景 [ 70%]

...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

585. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复。 [ 70%]

...zc051113 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

586. 官方文档中的案例发布为微信小游戏报错 [ 70%]

官方文档中的案例发布为微信小游戏报错   附件 : --> 2018-11-01 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 压缩之后可以小于4m, 而且合并之后才能删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

587. 哪个版本IDE可以发布为Flash [ 70%]

哪个版本IDE可以发布为Flash 我用的1.7.3不知道怎么发布为Flash 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 king 赞同来自: 还有以前的教程? 2017-12-25 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

588. 发布到微信小程序 ,播放音效会报错, [ 70%]

发布到微信小程序 ,播放音效会报错, 在微信开发者工具和手机上面,都会报错并且手机上面没声音。在laya ide 运行一切正常。 附件 : --> 2019-02-24 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

589. 为什么ios比android的帧数差距这么大? [ 70%]

为什么ios比android的帧数差距这么大? 同样的代码发布到微信小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

590. 发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 [ 70%]

发布百度小游戏后在百度开发者工具上报错 这是laya.core.js中报的错 channel=tSound.play(startTime,loops); 调试查看tSound应该是个二进制数据, 并没有play方法, 是我有什么地方遗漏了吗?很懵逼的说 附件 : --> 2019-07-09 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709