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大约有 588 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

581. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 52%]

...的时候,要先把所有wx的代码先注释?然后发布的时候再打开,进入到微信小游戏的IDE里面调试? lock_neo • 2018-06-03 11:34 你好,用的是js Laya_Aaron • 2018-06-03 11:47 js 照着例子就可以的。 Laya_Aaron • 2018-06-03 11:47 是不是少引了什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

582. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 52%]

...了一下,在微信浏览器下能正常进入,在手机自带浏览器打开Laya3D init error,must support webGL!但是可以确定的是,他之前是可以正常进入游戏的,是我更新完版本以后加载不了的。 myLaya.rar 2018-12-14 0 10 分享 微博 QZONE 微信 骑乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

583. 错误提示很好,但是还是不知道我代码哪里出了问题 [ 50%]

...是不知道为什么会跳帧。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-08-24 20:13 浏览: 1367 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

584. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 50%]

...1 刚试了下,proto文件用notepad++的ANSI编码,code.js用notepad++打开使用ANSI编码,但是只要打开微信开发者工具Ctrl+S,code.js就会自动变回utf-8编码,然后一模一样的报错,用不了 Vongola • 2018-07-04 17:12 @Prajna:找到解决方法了吗 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

585. 2.12.2beta1 诸多bug [ 50%]

...经从场景中移除;而执行_activeScript方法时,是在页面类打开时候执行,此时执行脚本的awake与enable方法因为其挂载节点已经移除,执行方法但没有产生作用。 在您描述的上述几个问题中: 1、list的tweenTo方法,第二个参数为0时造...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

586. 背景音乐来回切换报错 [ 46%]

...• 2019-07-18 13:17 我录了个屏,没什么操作,就直接安装apk打开报错

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

587. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 43%]

...应该有任何下载。 2. 服务是否有dcc的测试: 在浏览器里打开地址: http://www.layabox.com/bestgame/update/filetable.txt 注意要改成自己的地址,如果文件存在,表示打过dcc。如下图: ![](img/6.png) 图11 3. 更新机制起作用的测试 直观的测试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

588. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 12%]

...。 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 runtime运行报错! 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106