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大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

581. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

582. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 56%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 中心点不在球心,题主自己发现设置为球心解决。 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下 限制的是 sprite 节点 还是 这个球 , 球和父节点 相对坐标是否为0 2018-06-27 0 7 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

583. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 55%]

...在库中右键该元件定义组件属性.然后如图2,在每个实例再设置相应的值,最后在代码中访问动态属性的方式来获取,可是在layaFlash里访问到的全是undefined,可能你还是会说用实例名代替,但是我实在不知道怎么命名了 3.吐糟...这两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

585. 自动旋转后残影 [ 55%]

...SIZE,this,onResize); }); }   protected function HengPing(): void { trace("设置横屏" ); var layaCanvas:Object = Browser.getElementById("layaCanvas"); layaCanvas.width = Browser.width; layaCanvas.height = Browser.height; Laya.stage.size(Browser.width,Browser.height); }  protected function ShuPin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

586. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...las/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创建TextArea const { r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

587. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 55%]

...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

588. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 55%]

...erEnter 2020-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

589. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 55%]

...动态加载prefab 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

590. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 55%]

...2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致的结果是:在界面上可以看到B2已经更改到新的坐标位置了,但是当B1穿过B2的时候,却没有碰撞发生,而当B1穿过别的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502