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Laya_社区(5142) Laya3.0_api(65) Laya3.0_文档(50) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27) Laya2.0_文档(23) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合成的Laya2.0,Laya.scene通过new LayaUI类来创建显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
1.7x版本里,ui里有提供控件按父节点百分比停靠位置吗? 目前看到有停靠在这几个点的。没有看到停靠百分比相关的 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
问下Laya项目中需要做UI的层级管理吗,不是不是直接Laya.stage.addCild()都是最上层了吗 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 层级...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...不了。 class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this.display.destroy(); this.display.removeSelf(); super.destroy(); } }就是这段简单的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(时间轴动画、动画状态机)、2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
自定义UI组件,继承自laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死 Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了 附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
[LayaAir3]layaair3.3 新的UI中,单行布局GList.setVirtualLoop 依然失败 经确认是 ListLayout._setVirtual 方法中,把单行布局的判断错写成 FlowX 了 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...一个自定义组件按钮(按照官方的AS文档来做的),然后在UI编辑器拖出来是一个没有宽高的小正方形,然后我赋值skin但是图片没有在UI编辑器中显示出来,然手导入在项目运行就可以,这是为什么在UI编辑器中赋值skin没有显示出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
在导出的时间出现问题 我的是ts项目,在IDE中UI编辑好之后按了导出,但是导出的不是ts的ui,导出了as的ui。怎么可以让导出ts的layaUI.max.all.ts 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
长按更新UI 看了一下其他的一些关于长按的操作,是按下记录一个时间,弹起记录一个时间,两个时间相减,就是长按的时间,可以根据这个时间相应操作 但现在我的需求是,按下的时候就要进行操作弹起的时候结束,不是上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404