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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

581. 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [ 53%]

...成base64却没办法在Image上渲染 有没有具体解决办法 附上转换码function _arrayBufferToBase64( buffer ) { var binary = ''; var bytes = new Uint8Array( buffer ); var len = bytes.byteLength; for (var i = 0; i < len; i++) { binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] ); } return wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

582. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 53%]

...访问h5文件夹下的html文件可以吗 我的项目是使用layaFlash转换完成的,想要在手机里看看测试效果,我现在直接把转好的h5项目文件夹放到了手机里,通过浏览器访问html文件,但是会报错,为什么? 2015-11-16 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

583. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 53%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

584. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...注意的一些功能进行详细一些的介绍。 ### 4.1、纹理图片转换(纹理压缩) 打开LayaAirIDE的`纹理图片转换`功能界面, 点击`浏览`选择要转换的图片所在文件夹(如果是单图,不想选文件夹,只能是拖拽到该功能面板中), 然而...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

585. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 52%]

...贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

586. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 52%]

...2D混合的需求,必须要把3D场景,通过摄像机的renderTarget转换为texture纹理。再把这个texture画到2D节点上。   使用示例为:https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 2022-12-03 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

587. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 52%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 Laya的Socket需要处理粘包吗? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 鼠标移上list上时,list内部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

588. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 52%]

...高 赞同来自: 您好,原因是IDE没有对分包的引用路径进行转换,目前正在重写这块的逻辑。 有一个暂时的解决办法,就是先发布成web,然后将web的文件夹scene3d和resources放到项目的根目录下即HeiDong_bug.part01_\HeiDong_bug\ 然后修改vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

589. 资源加载的Load和create有什么区别? [ 52%]

...如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型),用create也不能加载所有类型的资源(create不能加载音效资源,会报错)。为什么不能用一个API实现加载所有类型的数据?我现在在实现一个资源管理器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

590. 2.0的IDE无法正常播放mp3,在2.0官方示例中也如此 [ 52%]

...环境是否能解码有关系,如果不能解码也可以用格式工厂转换,这个情况真机可以用,可能是调试环境不能解码。不算bug 2018-10-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zllang 赞同来自: 同样疑惑这个问题 2018-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013