• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

581. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 62%]

...的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,不支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = new La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

582. laya.ui.Panel [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

583. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***水平滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/hscroll.png", "res/ui/hscroll$bar.png", "res/ui/hscroll$down.png", "res/ui/hscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

584. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...import VScrollBar = Laya.VScrollBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ScrollBar { /***垂直滚动条资源**/ private skins:Array=["res/ui/vscroll.png", "res/ui/vscroll$bar.png", "res/ui/vscroll$down.png", "res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

585. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 62%]

...anvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小游戏如何使用ttf字体? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

586. 绘制扇形时,出现了莫名的横线和竖线,遮罩里没有额,见图 [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: webgl 还是canvas ,哪个版本引擎?  复现demo发一下? 2018-07-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 顺圭 相关问题 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

587. laya.ui.List [ 62%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

588. progress初始化value为0.5有问题 [ 62%]

...录 发起人 a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

589. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 62%]

...的使用说明:   主域: MiniApdter.init(true) Laya.init(1280,720,WebGL); //通过消息透传通知开发数据域sharedCanvas的尺寸大小,以及缩放比例信息 wx.getOpenDataContext({url:"",data:{type:"resizeShared",width:Laya.stage.width,height:Laya.stage.height,matrix:Laya.stage._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

590. js进度,进度,js场景进度效果 [ 62%]

...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803