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...自动补全提示吗 Laya2下新建ts文件不会自动编译 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不自动横屏 自定义的ts文件编译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
...个是线上项目。。怎么传demo啊,,现在4M刚好,,又要加资源,,我这怎么传。。。 Laya_Aaron • 2019-10-24 17:30 弄一个新建的小demo 就加载一个图片。 老骨朵 • 2019-10-28 09:57 非常非常非常感谢!!! 老骨朵 • 2019-10-29 14:33 你的帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
... 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击新创建的RenderTexture文件,在属性面板中,会显示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...;mode> 'normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件 -h, --help output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。 看了,没说如果当前目录不是layaair...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2019-11-13 15:26 浏览: 2310 关注: 7 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...ta.padding = "70,8,8,8"; this.owner.addChild(ta); } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...//初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
... load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); 这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不清楚。。。 还有ani.index = 1;我改成0,-1,2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...native, 导出web, 然后使用这个框架https://capacitorjs.com/, 打全资源web包 2025-11-18 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ZmySir 赞同来自: signal 11 (SIGSEGV), code 2 (SEGV_ACCERR), fault addr 0xb400007170003fe0???这个是什么报错??? 2025-11-16 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251115
...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715