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大约有 6,376 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

5891. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 48%]

...title.strokeColor = "Black"; title.pos(g_stat_width / 2 - title.width / 2, 40); Laya.stage.addChild(title); // 设定版权信息 var copyright = new laya.display.Text(); copyright.text = "Copyright © 2016 程序员之乱"; copyright.font = "Arial"; copyright.fontSize = 20; copyright.bold = true; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

5892. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 48%]

...件中的第二个截图。 3.  我的构建配置为第三个截图。 4. 使用LayaAirIDE创建的3D示例项目也有上面描述的情况。 附件 : --> 示例工程.zip 构建出的wkwebview工程.zip 2020-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

5893. setSubPixels画布擦除不掉 [ 48%]

...his.aUrl); let ret = new Uint8Array(_sourceTex.width * _sourceTex.height * 4); let tex2d:Laya.Texture2D = this.aImg.source["_bitmap"]; tex2d.setPixels(ret);//填充像素数据 //该操作在vulkan中会有杂点,directX opengl没有问题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

5894. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 48%]

...建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

5895. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 48%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个组件不建议用,  用ainimator 更好, 如果用的话要加在MeshSprite3D 上。 不能直接加在Sprite3D 上。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****530 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

5896. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 48%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 这个是字体本身的问题,有些字体文件确实会发生偏移,没办法避免 2020-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 newlearn 赞同来自: 遇到同样的问题 现在好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

5897. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 48%]

关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

5898. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 48%]

...可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

5899. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 48%]

...3d可能不支持。 2018-07-09 0 8 分享 微博 QZONE 微信 185*****934 赞同来自: 我在unity运行LayaAir run的时候有这个报错 2018-07-09 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****934 相关问题 IOS系统内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

5900. laya.ui.VScrollBar [ 48%]

...外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513