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大约有 6,010 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

5901. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

5902. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... 7.2 开启分包 enableSubpackages 为了避免首包过大,用户等待时间长而导致用户流失。以及平台的限制(例如小游戏包体限制)、代码和资源模块化开发等需求。将项目分成入口主包,以及若干模块的分包,构成一个完整的项目。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

5903. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 27%]

...(Browser.onTTMiniGame && this._recorder) { //开始录屏,设置录屏的时间长度 this._recorder.start({ duration: data.duration }); //监听录屏开始事件 this._recorder.onStart((res)=>{ console.log("录屏开始 res:" + JSON.stringify(res)); }); //监听录屏错误事件 this._recorder....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5904. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...pyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5905. laya.ui.Clip [ 27%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5906. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 27%]

...了。 **注意:** * layadcc执行的时候会修改所有文件的修改时间,目的是为了防止cdn在回源的时候以为文件没有被修改。 * 上面的地址是虚构的,不存在一个 http://www.layabox.com/bestgame/index.html 的地址。 ## 常见问题 1. 打包资源以后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5907. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...pyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5908. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 27%]

...ode scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5909. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 27%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

5910. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...pyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:55 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010