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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

5911. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 44%]

..." NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5912. 无法触发浏览器文件上传框 [ 44%]

...his.skin); this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); })); } /** * 创建btn */ private createBtn(skin: string): Laya.Button { let button = new Laya.Button(skin, '上传文件'); button.labelSize = 12; button.labelColors = '#000000,#000000,#000000'; Laya.stage.addChild(button); return button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

5913. 骨骼动画-适配版Spine [ 44%]

... = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } private startFun(): void { //创建动画模板 this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } pri...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

5914. laya.filters.ColorFilter_API3.0 [ 44%]

...ter Overrides Filter.constructor Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 创建一个 ColorFilter 实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5915. laya.d3.core.pixelline.PixelLineFilter_API3.0 [ 43%]

...lement.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineFilter.ts:52 创建一个PixelLineFilter实例 Parameters owner: PixelLineRenderer 渲染精灵节点 maxLineCount: number 最大线长 Returns PixelLineFilter Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryElement Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5916. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 43%]

...6 Android微信版本:7.0.4 iOS微信版本:7.0.3   操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

5917. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 43%]

...rTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderTexture RenderTextureCube Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _id _inPool _isCameraTarget _renderTarget destroyedImmediately faceIndex ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5918. 微信小游戏编译出错 [ 43%]

...滤 Yangcy • 2018-06-11 16:07 @Laya_Aaron:我知道哪里错了 我开始创建的不是微信小游戏 只是后面加上了 MiniAdpter.init(); 这段代码。差距好大。。。多谢 大佬 Yangcy • 2018-06-11 16:08 @Laya_Aaron:然后现在 我就要去解决 项目大于4M的事情了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

5919. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 43%]

...流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2016-04-08 17:46 测试了一下,目前你的这种方式还不支持。建议你可以在as文件内部使用代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

5920. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 43%]

...ht" DirectionLight Class DirectionLight deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115