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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

5921. 编译报错,请官方大大看一下 [ 43%]

...里文件冲突了,这个删掉 重新下一个,你这个例子就是创建的 模板。没什么其他操作 sky1989chen • 2018-02-27 18:27 @Laya_Aaron:好的,谢谢。我重新下一个试试。 sky1989chen • 2018-02-28 10:59 @Laya_Aaron:重新安装了好几次都不行。把测试包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

5922. laya.display.Node [ 43%]

...ds Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node() Node 类用于创建节点对象,节点是最基本的元素。 Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5923. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 43%]

...添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

5924. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 43%]

...eRenderTexture Class MulSampleRenderTexture MulSampleRenderTexture类用于创建多重采样渲染目标 webGL2.0多重采样才会生效 Hierarchy RenderTexture MulSampleRenderTexture Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _generateMipmap _inPool _isCameraTarget _render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5925. 分享:截屏! [ 43%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 分享:使用 Chart.js 创建图标 问题状态 最新活动: 2020-03-25 17:43 浏览: 12069 关注: 27 人 小哥哥爱画画 • 2020-05-11 09:04 https://ask.layabox.com/question/41587 看看这个吧 layali • 2018-05-12 18:01 你好,我也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

5926. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 43%]

...显示的是整个图集。 图中可以看到的门是通过以下代码创建的: blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c   我该如何设置albedoTexture 才能正确显示图集里的资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

5927. 项目的版本管理怎么使用 [ 43%]

... 渔歌 • 2018-09-03 21:01 版本问题我直接在服务器路径里面创建了一个新文件夹,每次更改资源后改下服务器文件夹的名字,至于引入一个json文件添加时间戳,因为没有做过类似的功能,暂时不知道从哪里入手,不过问题算是解决了,多谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

5928. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 43%]

...Defined By  ShuriKenParticle3D(material:ShurikenParticleMaterial = null) 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScen...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5929. laya.display.Stage_API3.0 [ 43%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5930. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 43%]

...erAndZoom(new BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 marker = new BMap.Marker(new BMap.Point(0, 0)); map.addOverlay(marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715