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大约有 9,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

5921. es6转es5报错 [ 55%]

...自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2020-04-20 10:29 浏览: 1798 关注: 2 人 麒麟子 • 2020-06-05 14:13 这个给力。 补充说明一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

5922. 怎样获取视频对象 [ 55%]

...素内 相对于这个元素的坐标 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 如何获取图片每个像素点的RGB? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

5923. 官方2d示例导入微信小游戏报错 [ 55%]

...应该是出在LayaRender.js及matter.js这两个里面。 有时候微信开发工具那里会出现找不到属性“Common”,有时候找不到属性“Composite”。   2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

5924. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 55%]

...abel 就是每个对象都画一次, 这个文字相同只是我们作为开发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断   graphics 的动态文本  fillText  可以 做到 相同的文字 只缓存一次   Label  Text 只适用于内容不变的静态文本, 动态用 FillText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

5925. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 55%]

...骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” 我之前开发的是1.5.2的版本,官网上1.5.2的版本下载不了,我用1.5.3版本的ide导出龙骨动画,加载龙骨动画 Laya.loader.getRes时报“Offset is outside the bounds of the DataView”请问怎么解决。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

5926. 微信小游戏,开放域 出现残影 [ 55%]

...ui时   执行   sharedCanvas.getContext("2d").clearRect    在微信开发工具中则能正常显示   但在手机上   图片资源就不显示了   只显示label文字     费解   有人遇到过这种情况吗? 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

5927. 在laya里写好代码之后如何快捷键整理代码? [ 55%]

...mo 附件 预设怎么在代码中使用 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

5928. 微信小游戏的音乐不能从缓存中读取吗 [ 55%]

...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

5929. 你好,请问一下 [ 55%]

...游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-05-23 11:07 浏览: 559 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-23 11:13 直接用就好 星竹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

5930. 修改了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? [ 55%]

...了引擎代码,在生成native时候,修改了逻辑会生效? 如题:在开发过程中修改了引擎代码(laya.core.js /laya.core.min.js), 添加了定时清除长时间未绘制的图片的显存,在打包成native apk的时候这个功能还会正常? 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530