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大约有 6,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

5941. 关于在TS工程中引入微信JS-SDK的问题 [ 40%]

...不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

5942. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 40%]

...回复问题请先登录 发起人 骉 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

5943. laya.ui.Box [ 40%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5944. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation动画属性介绍可以查看API文档: 动画播放基类: [https://layaair.ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5945. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 40%]

...问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

5946. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 40%]

...100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

5947. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 40%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:52 浏览: 1004 关注: 2 人 177*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

5948. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 40%]

...题请先登录 发起人 天道酬勤 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 发光滤镜的效果,针对label没有效果吗 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

5949. laya.particle.Particle2D [ 40%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5950. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 40%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513