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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

5951. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 42%]

...des Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个新的 BaseRender 实例。 Returns BaseRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5952. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 42%]

...个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点击发布按钮,设置如下,点击构建   5.提示构建成功后,不点下一步,关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

5953. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...。 **从场景中获取骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5954. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 42%]

...ya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

5955. LayaIDE运行正常,微信开发者工具加载FairyGUI官方库文件报错 [ 42%]

...方库文件报错 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:requir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

5956. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 42%]

... 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

5957. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 42%]

...il/TrailGeometry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 类用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy GeometryElement TrailGeometry Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors bufferState destroyed drawType indexFormat insta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5958. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 42%]

...器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色器程序提供完整的信息。考虑一个着色器程序的差异,一般在于着色器中传递给Pass的顶点着色器和片元着色器以及编译这个着色器程序使用的特定宏(即使使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5959. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 42%]

...有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-09 13:46 浏览: 20364 关注: 10 人 netneat • 2018-05-09 13:47 还有些你不知道的坑 陈家毅 • 2019-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

5960. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 42%]

...d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115