大约有 6,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)
... import laya.display.Graphics; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; import laya.wx.mini.MiniAdpter; public class LayaSample { public var sprite:Sprite = new Sprite(); public function LayaSample() { //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
... 小小泽 จุ บ 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-16-11 拉到底部,你可以看到触碰信息与触发信息规则。当设置为isTrigger为true时是没有碰撞检测和信息的 2021-02-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 徐小宇 赞同来自: 简单总结一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...'lighter' 图片异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...前加上适配代码 : ```typescript as3: ALIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['ALIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择支付宝小游戏即可,如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图层 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-04-18 12:53 浏览: 1194 关注: 2 人 uncle1980 • 2018-04-18 12:55 我这是个空包什么游戏都没有就只是一个引擎包为了看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...yaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...xception: Failed to construct 'AudioContext': The number of hardware contexts provided (6) is greater than or equal to the maximum bound (6). at Function.<anonymous> (<anonymous>:10787:310) at Function.get (<anonymous>:168:66) at Function.WebAudioSound.initWebAudio (<anonymous&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...rite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318