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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 [ 71%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190720

52. assetid.txt已经存在包里,首次进游戏读取到的为空 [ 70%]

...南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

53. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...: (图1-4) 名称 控制器的名称。同一组件内的控制器请不要同名。 首页 启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果不填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 70%]

...帮答疑一下。 这里由于code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全局。具体做法,在matter.js最后面增加一行:   var Matter = window.Matter;   同理,使用LayaRender的时候,在pc上调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

55. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 70%]

...控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每个动作有专门的命令行指令,这样用户可以自己组合这些指令,并增加自己的一些动作来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

56. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...cene”,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.gener...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 请问打包动画图集后的那个文件夹可以不能删除吗 ,删除后不显示了 [ 69%]

...方图集和非二的幂次方图集区别在哪? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

58. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 69%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation 的createFrames 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

59. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui 元素处于滚动区域内,localToGlobal坐标转换异常,没有加上滚动值 [ 69%]

...行减去scroller.posY转换为视口坐标。或者,在坐标转换时不要使用parent去做转换,把代码下面这样也行: const pos = (this.owner as Laya.Sprite).localToGlobal(new Laya.Point(0, 0)); 2025-08-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Recovery 赞同来自: ??? 2025-08-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

60. TiledMap地图视域调整显示BUG问题 [ 69%]

...步移动;我想让那个添加进对象层的精灵跟随图层移动,不要跟随我的视口移动。这个可以吗? Giealxon • 2020-09-22 14:43 我也遇到了,我是直接在某一层上添加了个Laya.Sprite节点,发现移动有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102