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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...用Spine3D时,需要注意坐标系统的转换。Spine3D使用的是3D世界坐标系,与2D场景的坐标系不同。 开发者可以通过以下方式获取和控制Spine3D的世界坐标: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

52. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...机位置与角度,让开发者如同自己的眼睛一样观察3D场景世界。 二是,改变模型的位置与角度,将模型摆放到场景中适当位置。 3D场景视窗交互的详细内容可以查看文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 ​ Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 ​ Local:只受自己的影响 ​ Wo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 ​ Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 ​ Local:只受自己的影响 ​ Wo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

55. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...不移动的网格以减少绘制调用。 它将组合的网格转换为世界空间,并为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会减少绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 艰难的历程 [ 40%]

...找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文档 最后Laya.Dialog.closeAll(),成功了 到这里,我似乎明白了些什么,却又表达不出来 只是,我之后再有问题查文档的时候,脑子里明白了很多   之后接触到t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

57. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...ation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714